﻿var status = 0;
var Q= "#fUI/UIWindow2.img/QuestAlarm/BtQ/normal/0#";
var ca = java.util.Calendar.getInstance();
//var day = ca.get(java.util.Calendar.DATE);//获取日
var time = new Date();
var day = time.getDay();
var typeEvent = "#g活动开启中#k";
var List = Array(
			Array(Q+"[系列]【周一】射手村(#d90~200级#k)",1,300),
			Array(Q+"[系列]【周二】阿里安特(#d100~180级#k)",2,200),
			Array(Q+"[系列]【周三】武陵(#d110~210级#k)",3,400),
			Array(Q+"[系列]【周四】埃德尔斯坦(#d170~210级#k)",4,700),
			Array(Q+"[系列]【周五】马加提亚(#d160~220级#k)",5,600),
			Array(Q+"[系列]【周六】玩具城(#d170~230级#k)",6,800),
			Array(Q+"[系列]【周天】神木村(#d200~240级#k)",7,100),//事件名称、开始事件日期（周几例如:0为周日）、打开特殊NPC的名字
			Array(Q+"[系列]【周天】时间神殿(#d210~250级#k)",7,900)
);
var ItemList = Array(
					Array(1152120,1,2),
					Array(1132211,1,8),
					Array(1152121,1,3),
					Array(1132212,1,10),
					Array(1152122,1,5),
					Array(1132213,1,15),
					Array(1152123,1,10),
					Array(1132214,1,20),
					Array(1152124,1,30),
					Array(1132215,1,30));
function start() {
	status = -1;
	action(1, 0, 0);
}

function action(mode, type, selection) {
	if (mode == -1) {
		cm.dispose();
	} else {
		if (mode == 0 && status == 0) {
			cm.dispose();
			return;
		}
		if (mode == 1)
			status++;
		else
			status--;
		if (status == 0) { 
			var S = "#fUI/UIWindow2.img/QuestAlarm/BtQ/normal/0#";
			var txt = "#fUI/UIWindow2.img/Quest/quest_info/summary_icon/summary#\r\n#fUI/UIWindow2.img/QuestAlarm/BtQ/normal/0#亲爱的#r#h ##k您好!想选择什么样的日常任务:\r\n   #k"+S+"目前积分：#r"+cm.getPlayerPoints()+"#k 点   "+S+"黑币持有量:#r "+cm.getItemQuantity(4032766)+" #k个\r\n#r#L999#[系列任务简介]#l  #r#L998#[黑币兑换道具]#l  #r#L997#[领取黑币]#l\r\n\r\n#fUI/UIWindow2.img/QuestGuide/Button/WorldMapQuestToggle/normal/0#\r\n";
			//cm.sendSimple("#fUI/UIWindow2.img/Quest/quest_info/summary_icon/summary#\r\n#fUI/UIWindow2.img/QuestAlarm/BtQ/normal/0#亲爱的#r#h ##k您好!想选择什么样的日常任务:\r\n#r#L1##fUI/UIWindow2.img/QuestAlarm/BtQ/normal/0#系列任务简介#l\r\n\r\n   #k#fUI/UIWindow2.img/QuestAlarm/BtQ/normal/0#积分：#r"+cm.getPlayerPoints()+"#k 点  #fUI/UIWindow2.img/QuestAlarm/BtQ/normal/0#活力值：#r"+cm.getPlayerEnergy()+"#k 点 \r\n   #fUI/UIWindow2.img/QuestAlarm/BtQ/normal/0#今天在线：#r"+cm.getGamePoints()+"#k 分钟#b\r\n\r\n#fUI/UIWindow2.img/QuestGuide/Button/WorldMapQuestToggle/normal/0#\r\n#L2##fUI/UIWindow2.img/QuestAlarm/BtQ/normal/0#[系列]神木村       (#k目前状态： "+typeEvent1+")#l\r\n#L3##fUI/UIWindow2.img/QuestAlarm/BtQ/normal/0#[系列]阿里安特     (#k目前状态： "+typeEvent2+")#l\r\n#L4##fUI/UIWindow2.img/QuestAlarm/BtQ/normal/0#[系列]射手村       (#k目前状态： "+typeEvent3+")#l\r\n#L5##fUI/UIWindow2.img/QuestAlarm/BtQ/normal/0#[系列]武陵         (#k目前状态： "+typeEvent4+")#l\r\n#L6##fUI/UIWindow2.img/QuestAlarm/BtQ/normal/0#[系列]埃德尔斯坦   (#k目前状态： "+typeEvent5+")#l\r\n#L7##fUI/UIWindow2.img/QuestAlarm/BtQ/normal/0#[系列]马加提亚     (#k目前状态： "+typeEvent6+")#l\r\n#L8##fUI/UIWindow2.img/QuestAlarm/BtQ/normal/0#[系列]玩具城       (#k目前状态： "+typeEvent7+")#l\r\n#L9##fUI/UIWindow2.img/QuestAlarm/BtQ/normal/0#[系列]时间神殿     (#k目前状态： "+typeEvent8+")#l");
			for (var i =0;i<List.length ;i++ ){
				if (cm.getPlayer().isGM()){
					typeEvent = "#g活动进行中#k";
				}else{
				for (var a =0;a<List[i][1].length ;a++ ){
					if (day==List[i][1][a]){
						typeEvent = "#g活动进行中#k";
						break;
					}else{
						typeEvent = "#r活动关闭中#k";
					}
				}
				}
				txt += "#L"+i+"##b"+List[i][0]+"#k  (#k状态："+typeEvent+")#l\r\n";
			}
			cm.sendSimple(txt);
		
		} else if (status == 1) {
			if (selection == 999) {
				cm.sendOk("#fUI/UIWindow2.img/Quest/quest_info/summary_icon/summary#\r\n#fUI/UIWindow2.img/QuestAlarm/BtQ/normal/0#亲爱的#r#h ##k您好,欢迎来到系列任务简介:\r\n  通过系列任务活动可以获得大量游戏道具,在这里让\r\n  你总是意想不到的意外,任务简单-困难模式有趣有乐.杀\r\n  戮 挑战 冒险 极品 这里的任务应有尽有,赶快行动起来吧!\r\n#fUI/UIWindow2.img/Quest/quest_info/summary_icon/startcondition#\r\n#fUI/UIWindow2.img/Quest/quest_info/summary_icon/basic#\r\n#v3010070#椅子 #v2049134#卷轴 #v5062002#魔方  #v1332225#装备 #v1102453#点装\r\n\r\n#fUI/UIWindow2.img/QuestAlarm/BtQ/normal/0##r注：所有系列任务24点重置。\r\n#fUI/UIWindow2.img/QuestAlarm/BtQ/normal/0##r注：系列任务每周轮换,更新不同的系列副本。\r\n"+Q+"注：每个帐号每天通关5次后获得一个黑币");
                cm.dispose();
			}else if(selection == 998){
				var TXT = "以下是可兑换物品\r\n"
				for (var i = 0;i<ItemList.length ;i++ ){
					TXT += "#L"+i+"##v"+ItemList[i][0]+"##z"+ItemList[i][0]+"# #rX"+ItemList[i][1]+"#k需要黑币[#r"+ItemList[i][2]+"#k]个\r\n"
				}
				cm.sendSimple(TXT);
			}else if(selection == 997){
				if(cm.getEventCount("乱入得黑币")==5&&cm.getEventCount("已经乱入得黑币")==0){
					if(cm.canHold(4032766,1)){
						cm.setEventCount("已经乱入得黑币");
						cm.gainItem(4032766,1);
						cm.worldSpouseMessage(0x20,"『乱入副本』" + ":" + "恭喜玩家 " + cm.getChar().getName() + " 换取1个黑币");
						cm.dispose();
					}else{
						cm.sendOk("请确认背包有空格");
						cm.dispose();
					}
				}else{
					cm.sendOk("当前次数:#r["+cm.getEventCount("乱入得黑币")+"] #k 还差 #r["+(5-cm.getEventCount("乱入得黑币"))+"]#k才能兑换一个黑币,一天一次兑换黑币哦");
				}
				cm.dispose();
			}else{
				if (cm.getPlayer().isGM()){
					typeEvent = "#g活动进行中#k";
				}else{
					if (day==List[selection][1]){
						typeEvent = true;
					}else{
						typeEvent = false;
					}
				}
				if (typeEvent){
					cm.dispose();
					cm.openNpc(2400022,List[selection][2]); 
					return;
				}else{
					cm.sendOk("#b"+List[selection][0]+"\r\n#r活动开启日期为每周周 "+List[selection][1]+" 开放。");
					cm.dispose();
				}
			}
		} else if (status == 2) {
			if(cm.haveItem(4032766,ItemList[selection][2])){
				if(cm.canHold(ItemList[selection][0],ItemList[selection][1])){
				cm.gainItem(ItemList[selection][0],ItemList[selection][1]);
				cm.gainItem(4032766,-ItemList[selection][2]);
				cm.sendOk("兑换成功");
				cm.worldSpouseMessage(0x20,"『乱入副本』" + ":" + "恭喜玩家 " + cm.getChar().getName() + " 在瑞恩处兑换了 "+cm.getItemName(ItemList[selection][0])+" 又添神装!");
				cm.dispose();
				}else{
						cm.sendOk("请确认背包有空格");
						cm.dispose();
					}
			}else{
				cm.sendOk("你还差"+(ItemList[selection][2]-cm.getItemQuantity(4032766))+"个币才能兑换");
				cm.dispose();
			}
		}
	 }
}